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Règles RP du Orange 🟠

Posted by Luminoss the July 15 2024 21:06
Important 🔔 Rules ⚖️

Luminoss

La Lumière du peuple
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Super Modérateur Orange
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December 20 2017

Posted messages : 792

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Bonjour à tous 
Bienvenue sous ce poste explicatif des règles des différents RP du serveur Orange
Il est possible que cette présentation soit modifiée ou que certaines règles apparaissent.
Afin d'avoir un meilleur accès aux règles, nous avons divisé cette présentation en plusieurs parties.

Nous considérons que lorsqu'un joueur se connecte sur le ORANGE, il est au courant de ces règles donc tout manquement entraînera des sanctions.

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✦ Règles Globales du Role Play ✦

➛ Toute personne étant "Ban RP" ne peut ni faire de candidature au sein de n'importe quel RP ni acheter d'items RP, pour plus d'informations sur les bans RP, cliquez ici.
➛ L'arnaque pendant une transaction RP est interdite et passible d'un Ban RP.
➛ La limite de grade RP dans un pays est de 4 (hormis Justice/Journal).
➛ Toute vente RP se doivent d'être effectué au warp respectif des 2 camps.
➛ Tout acte allant contre le système de vente du Role Play (contournement de paiement, remboursement illégal ....) sont sanctionnés d'un ban RP des deux personnes et une plainte doublée de la somme totale de la commande.
➛ Les guerres entre membres RP sont autorisées, mais ne doivent pas nuire au camp de celui-ci.
➛ La vente d'item RP est interdite (vente ou échange équivalent)
La fuite d'informations confidentielle en lien avec le RP est interdite.
➛ Les modérateurs peuvent candidater dans le RP et inversement 

➛ Il se peut que les référents RP puissent instaurer de nouvelles règles à tout moment, mais cela doit être notifié aux membres RP et pendant un ONU.

En cas de non-respect d'une de ces règles, vous vous exposez à des sanctions allant d'un avertissement, d'un clear de vos items RP à un ban RP, voire un tempban en cas de récidive.

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✦ Règles de la Justice ✦

Les prix des prestations ne peuvent être modifiés par les membres de la Justice
Tout paiement doit être fait via la banque Justice (/econ bank deposit justice [prix]).
Si un joueur fournit une plainte ONU, le Magistrat qui la poste doit obligatoirement le notifier.

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✦ Règles d'Astralis ✦

Les alliances entre camps RP sont interdites en Map RP.
Les membres RP on l'autorisation d'utiliser leurs potions RP crafté à but personel au nombre de 5 par semaine.
Toutes modifications (potion de Splash/Lore/Rename) d'un item Role Play est interdit et sera sévèrement sanctionné.
Durant les ONU's, Ventes aux Enchères etc.., les actions Role Play et par extension, l'accès à la MapRP sont désactivées.
En tant que membre du Role Play, toute solution délibéré afin de faire sortire du stuff RP de la map RP sera punis d'un derank et d'un BanRP.
Pour le bon fonctionnement du RP, il est nécessaire de rester fairplay. Les cas d'acte d'anti-jeu présent en Map RP seront déterminés par les Resp.RP, et seront sanctionnés si besoin.
➛ Le spot est interdit (Bloquer le npc ou le mettre dans une position où il est impossible qu'il vous tue)

L'utilisation d'Usebug est severment punis, au même titre que les backsafes (rentrez en zone "neutre" alors qu'on est toujours tag combat).
La déconnection en Map RP est autorisée uniquement si le joueur se situe dans son QG (sauf exception, comme un crash co par exemple).
Il est interdit de se balader dans la Map RP sans être équipé d'une armure complète (sauf exception, comme la fin d'un fight où on a broke par exemple).

Règles de capture de zone :
Une capture se joue à nombre égal entre les camps.
Si le nombre de joueurs connectés dans un camp est supérieur à celui du camp adverse, seuls un nombre de joueurs équivalent à celui du camp ou il y a le moins de joueurs connectés au lancement de la capture peuvent participer (exemple : Si les Néovores ont 8 joueurs connecté et les Ombrosiens 5, alors chaque camp peut envoyer au maximum 5 joueurs pour la capture de zone).
Lorsqu'un joueur rentre en combat pendant l'action RP, il est considéré comme en faisant partie. Il ne peux donc être remplacé et occupe un slot de manière permanente pendant l'action pour son camp.
Si un joueur meurt pendant l'action RP, il peut revenir autant de fois qu'il le souhaite.
Pour lancer une capture de zone, il faut être minimum 2 connectés dans chaque camp et le lanceur doit être Silhouette/Commando minimum.

Règles des Raids :

Quand l'action se termine au bout de 15min, le camp attaquant doit à tout prix sortir de la base ennemi. Le pvp peut continuer en dehors.
Si un joueur meurt pendant l'action RP, il ne peut revenir sur le lieu de l'action
➛ Le lanceur du raid est considéré comme le chef de l'action, il a donc pour obligation d'y assister. 
Si le lanceur du raid (considérer comme chef) back ou meurt pendant l'action, alors tous ses coéquipiers ont pour obligation de back.
Un raid peut être lancé toutes les 6 heures qui suivent le précédent (uniquement de votre camp).
Pour lancer un raid, il faut être minimum 2 connectés dans chaque camp et le lanceur doit être Murmure/Guerrier minimum.


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Ma carrière sur le Orange
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